[1]
R. P. Octalia, N. Rizal, and H. S. A. S. Ardiansyah, “PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL BERBASIS GAME CHALLENGES UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING DALAM PEMBELAJARAN MANDIRI SEBAGAI UPAYA MEWUJUDKAN MERDEKA BELAJAR”, LKTI, vol. 2, no. 1, pp. 149–166, Jul. 2021.